INTERACTION2025
会期:
2025年3月2日(日)~ 3月4日(火)
会場:
学術総合センター内 一橋記念講堂
更新
2024/09/06:論文〆切を更新しました.
インタラクション2025 発表募集
1997年より毎年開催されているシンポジウム「インタラクション」は,ユーザインタフェース,CSCW,可視化,入出力デバイス,仮想/拡張現実,ユビキタスコンピューティング,ソフトウェア工学といった計算機科学,さらには認知科学,社会科学,文化人類学,メディア論,芸術といった人文科学の研究者および実務者が一堂に会し,インタラクションに関わる最新の技術や情報を交換し議論する場を提供してきました.ここ数年の参加者は700~900人程度に達し,本分野に高い関心が寄せられています.
インタラクション2025は,学術総合センター内での開催を予定しています.また,情報処理学会ジュニア会員の事前登録の参加費用は無料にできる予定です.
皆様,奮ってご投稿いただきますようお願い申し上げます.
主催
対象分野
人と人工物,および人工物を介した人と人のインタラクションに関する研究成果一般.
例えば下記を含みますがこれに限るものではありません.
- インタラクション基礎(哲学,人文科学的検討考察,実世界インタラクション分析等)
- インタラクティブシステム基礎(理論,デザイン,モデル,構成,分析評価技法等)
- インタラクティブメディア(デザイン,アート等)
- インタラクションの要素技術(マルチモーダル,言語,感性情報,グラフィクス,アニメーション,エージェント,センシング,xR等)
- インタラクティブなハードウェア(ウェアラブルコンピュータ,モバイルコンピュータ,ロボット,デジタルファブリケーション,入出力デバイス等)
- マルチユーザインタラクション(グループウェア,CSCW,Web,SNS,組織知,ソーシャルコンピューティング等)
- インタラクティブシステムの応用(教育,福祉,アクセシビリティ,観光,防災,エンタテインメント,ユビキタス,創造的活動,電子商取引,車載インタフェース,パーソナルファブリケーション等)
- デジタルコンテンツクリエーション(制作,流通,利活用,管理,教育)