文献情報
タイトル | |
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将棋実況中継のための画像処理 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
将棋実況中継の盤面を映した映像において,盤面の情報を正確に伝えると同時に指し手の動作を伝えたい.しかしながら,通常の方法では棋士が駒を動かす際に手が盤面を遮り,盤面の一部が見えなくなるという問題がある.本稿ではこの問題を解決するために,画像処理によって盤面と手の領域を識別し,手の領域を半透明にして表示する処理を施した.この処理方法においての課題は,この処理を実況中継の状況に使えるようにすることである.通常,数秒の遅延は実況中継で許される.我々は,この遅延を利用して処理を実現した. |
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雑誌名 | |
インタラクション2016論文集 © 情報処理学会 2016 |
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論文ID | |
3B34 | |
ページ | |
904-907 | |
発行日 | |
2016年2月24日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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