文献情報
タイトル | |
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Wiiリモコンを用いた直観的な落雷アニメーション生成手法の開発 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
本稿では,ユーザーが指定した任意の二点間に落雷アニメーションを生成するビジュアルシミュレーション手法を提案する.二点間の指定には,Wiiリモコンを用いた.これは,直感的に落雷現象を操作している体験の提供を目標とし,そのために必要な手法を提案する.提案手法は,ラプラス方程式で求めた空間の電位勾配に基づいた雷の進展確率によって大まかな経路を生成し,Perlin Noiseを用いて放電経路の微細なブレを再現する.雷の形状は,雷の一つの節をビルボードポリゴン上にレンダリングし,realtime glow の手法により光の散乱を表現するグロー効果を付与する.また,雷を線光源と仮定することで,空間に存在する他オブジェクトのライティングを行った.この手法により,雷の発生と経路をユーザーが対話的に制御し,それによる光学的効果をシーン中にリアルタイムに付与することができた. |
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雑誌名 | |
インタラクション2016論文集 © 情報処理学会 2016 |
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論文ID | |
3C51 | |
ページ | |
974-979 | |
発行日 | |
2016年2月24日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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