文献情報
タイトル | |
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「三次元スケッチブック」の可能性 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
2Dデバイスで3Dを扱うことができる,アイディア出しのためのソフトウェアを「三次元スケッチブック」と名付ける.これはモデリングのためのソフトウェアではなく,ラフスケッチを2Dのスケッチブックに代わって3Dで描くことを目的とし,2Dスケッチでは実現できなかった表現や,デザインの検討方法について可能性を期待する.そこで問題となるのが,2Dの画面で高次元である3Dを扱う際に生じる,形状や操作についての誤認である.本研究ではこの問題に対して複数の解決案を提示し,そのプロトタイプの制作と検証を行う. |
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雑誌名 | |
インタラクション2017論文集 © 情報処理学会 2017 |
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論文ID | |
3-409-71 | |
ページ | |
913-917 | |
発行日 | |
2017年2月23日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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