文献情報
タイトル | |
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3DCG技術を用いた2Dアニメーションの制作の効率化 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
2Dアニメーションの制作は非常に作業コストがかかる.近年では,効率化のため3DCGの導入が進められているが,2Dと比較して表現の幅が限られるために,特に人物の表現にはあまり使われていない.本研究では,2D画像のアニメーションに3DCG技術を用いることによって作業の効率化と表現の拡張を図る.提案システムの実装として3DCGソフトのプラグインとスクリプトの開発を行い,また,実際にこれを使用してアニメーションを作成した. |
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雑誌名 | |
インタラクション2018論文集 © 情報処理学会 2018 |
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論文ID | |
2B44 | |
ページ | |
700-703 | |
発行日 | |
2018年2月26日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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