文献情報
タイトル | |
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脈拍数などの身体情報によって恐怖演出が変化するホラーゲームの基盤開発 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
本論文は,脈拍数を身体情報として用い,ユーザの恐怖感情を測定し,その測定値に応じて恐怖演出を変更するホラーゲームを開発したものである.ユーザの脈拍数をリアルタイムで測定し,それをプレイ前に測定された平均値と比較することによって,ゲーム内の演出が変化する.また,本システムでは,恐怖感情を高めるというものであり,直接的な恐怖表現自体は実装していない.本システムは,各種コンテンツを作成するための基盤として位置づけ,開発を行った.結果,本システムでは,以前の開発よりもユーザの心拍数を増加させ,恐怖を感じていない人に恐怖を抱かせることが可能であった. |
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雑誌名 | |
インタラクション2019論文集 © 情報処理学会 2019 |
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論文ID | |
3B-41 | |
ページ | |
871-874 | |
発行日 | |
2019年2月27日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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