文献情報
タイトル | |
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空中立体映像システムでの空中CG物体による実物体の遮蔽の再現法の提案 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
本研究では,空中立体視CG映像システムにおいて空中CG物体と実物体との適切なオクルージョンを再現する手法を提案する.著者らは,マイクロミラーアレイプレートを用いた空中立体映像に対して手による直接的なインタラクションを行うシステムを開発してきた.しかし,従来システムでは空中CG物体と手との位置関係にかかわらず,必ず手によって映像が遮蔽されてしまうという問題があった.本研究では,深度カメラを用いて手を三次元的にスキャンして,ユーザから見て空中CG物体が手より手前にあると判断した場合,ユーザから見えるはずの映像をプロジェクタを用いて手に投影する.実験では,ユーザの視点と手の位置や形状を考慮した映像を生成して投影することで,空中CG物体による手の遮蔽を擬似的に再現できることを確認した. |
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雑誌名 | |
インタラクション2020論文集 © 情報処理学会 2020 |
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論文ID | |
2C-61 | |
ページ | |
707-711 | |
発行日 | |
2020年3月2日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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