文献情報
タイトル | |
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アイトラッキングを用いた立体映像視聴時の字幕提示手法の検討 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
3D映画やゲームなどの3Dコンテンツにおいて字幕が必要になるケースは多いが,字幕の最適な出し方や字幕提示の枠組みはこれまで確立されていない.そこで本研究では,3Dコンテンツにおける最適な字幕配置を調査する.まず,没入型HMDを装着して実際に3D映画を観賞し,映像及び字幕の見づらさや視聴者の不快感など,3Dコンテンツの字幕における問題点を抽出した.調査結果をふまえ,視線情報が取得できるHMDを用いて字幕位置を視線に合わせて変えられるシステムを構築し,没入感を考慮しつつ視点と字幕の深度の差を小さくする字幕配置手法,文字の縦横方向の距離の差を小さくする字幕配置手法を4種類提案した.さらに,それらの字幕配置手法の評価のために簡易な実験を行った. |
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雑誌名 | |
インタラクション2021論文集 © 情報処理学会 2021 |
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論文ID | |
1B07 | |
ページ | |
216-217 | |
発行日 | |
2021年3月1日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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