情報処理学会 インタラクション2021

文献情報

タイトル
ゴースト表示による仮想テニストレーニング支援システムを用いた長期実験結果の報告
著者
  • 滝澤 翔(明治大)
  • 石本 岳(明治大)
  • 福地 健太郎(明治大)
アブストラクト
説明画像

バーチャルリアリティ(VR)を用いた仮想空間内でのスポーツトレーニング支援は活発に研究され,実用例の報告も増えている.我々はこれまでにテニスにおけるボールの打ち返し練習を題材にラケットとボールが衝突した際のラケットの位置姿勢をゴーストとして表示することでスイングの修正用フィードバックを視覚的に与えるシステムを開発した.同手法は短時間でフィードバックを得られるため,単位時間あたりの練習量を増やすことができるという利点がある.これまでの調査では30分弱の時間内での成績向上を測定してきたが顕著な差は見いだせていなかった.今回,本報告の主著者1名が45日間に渡った実験を行った結果,ゴースト表示を切った後も効果が持続することが示唆された.また現時点では提案システムの長期使用に伴う特別な不快感などは見られず,提案システムを利用しての長期間の評価実験に大きな支障は見られないことが分かった.

雑誌名
インタラクション2022論文集
© 情報処理学会 2022
論文ID
1D14
ページ
188-190
発行日
2022年2月21日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
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