文献情報
タイトル | |
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VRゲームにおいて視点の違いがVR酔いに与える影響の検討 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)が安価になり,多くの人がVR環境を楽しめるようになってきた.しかし,HMD独特の閉塞感や自分の視点との位置情報のずれ,コンテンツの解像度などの要因でVR酔いと呼ばれる症状が生じてしまうことも報告されている.本研究では,HMDを用いたVR環境において,ユーザが操作するアバタの視点の違いが酔いに与える影響について検討する.具体的にはユーザが操作するアバタの視点を変更可能なVRゲームを題材に研究室実験を実施する.実験には13人が参加しそれぞれが一人称視点と三人称視点でゲームをプレイする.このときSSQおよびMISCによってVR酔いの程度について主観的な報告をしてもらう.実験の結果,SSQの評価においては視点の違いが酔いに有意に影響を与えることは確認されなかった.しかし,MISCの評価からは三人称視点が酔いの程度を抑える可能性が示唆された.また,参加者の主観的報告から,ユーザのこれまで経験によって酔いの程度が異なることが明らかになった. |
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雑誌名 | |
インタラクション2023論文集 © 情報処理学会 2023 |
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論文ID | |
3P-63 | |
ページ | |
1030-1033 | |
発行日 | |
2023年3月1日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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