文献情報
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3次元バーチャル空間におけるインフォーマルな会話の開始を促すためのゲイズキューの可視化手法 | |
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アブストラクト | |
インフォーマルな会話が始まる前の人々のインタラクションでは,ソーシャルキューの中でも特にゲイズキューが重要な役割を果たすとされる.本研究は,3次元バーチャル空間で,ゲイズキューの可視化がインフォーマルな会話の開始を促すかを調べるために,3つの可視化手法を設計,実装した.96人の参加者に,4つのゲイズキュー(矢印・流れるシャボン玉・ミニチュアのアバタでそれぞれ可視化されたゲイズキューとコントロール条件としての可視化されていないゲイズキュー)のいずれかを,2つのゲイズタイプ(一方がもう一方を見つめる一方向型と,2人が同じ対象を見つめる共同型)で使用してもらった.その結果,可視化された3つのゲイズキューは,可視化されないゲイズキューと比べて,一方向型と共同型いずれの場合も,インフォーマルな会話の開始を促すことに成功した.3つの可視化手法の中では,一方向型では,シャボン玉が最も有効で,ゲイズキューの受け手は,言語や非言語で送り手により反応した.本研究は,バーチャルタウン,バーチャル展示会などの多人数VRアプリケーションに応用できる. |
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雑誌名 | |
インタラクション2023論文集 © 情報処理学会 2023 |
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論文ID | |
INT23001 | |
ページ | |
1-10 | |
発行日 | |
2023年3月1日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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