情報処理学会 インタラクション2024

文献情報

タイトル
VR技術を用いたダーツにおけるスローイング動作のトレーニングシステムの開発
著者
  • 柴尾 啓太(電通大)
  • 濱野 晃暉(電通大)
  • 成見 哲(電通大)
アブストラクト
説明画像

近年,没入型VRデバイスの視野角の拡大や位置推定技術の向上といった性能の進化により,スポーツの技能向上においてVR技術が注目されている.従来,運動パターンの学習には,指導者の観察に基づく感覚的な指導や,写真・動画での記録といった手段がとられてきたが,VR技術を用いた情報提示を利用することで,より容易で正確な学習が期待できる.本研究では,ダーツのスローイング動作を題材として,VR空間における手本の観察や,自分のフォームを手本と定量的に比較することで運動パターンの習得を目的とするトレーニングシステムを提案する.デモではFPGAを使った7セグ型タイルドディスプレイを使ってVR側の様子を大画面で見せる.

雑誌名
インタラクション2024論文集
© 2024 情報処理学会
論文ID
2A-02
ページ
636-639
発行日
2024年2月28日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
TEL. 東京 (03) 3518-8374 (代表)
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