情報処理学会 インタラクション2024

文献情報

タイトル
声の高低を用いた和音学習ゲームの開発
著者
  • 福嶋 穂倖(文教大)
  • 川合 康央(文教大)
アブストラクト
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本研究では,ユーザの声の高低を利用した和音学習ゲームの開発を行ったものである.和音は,音楽の学習や演奏する上で,必要となる知識であるが,その取得は難しい.そのため,より効率的に学習する必要があると考え,音程解析を利用した学習形式のRPGゲームの開発を行うこととした.音程解析をゲーム操作に組み込むことによって,より直感的な学習が可能となる.

雑誌名
インタラクション2024論文集
© 2024 情報処理学会
論文ID
2A-12
ページ
684-687
発行日
2024年2月28日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
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