文献情報
タイトル | |
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生物の羽化を模倣したモノと共存するためのデザイン | |
著者 | |
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アブストラクト | |
生物と違い,モノ(人工物)は不変的で無機質な要素を持っている.モノが生物のように羽化をすることで全く違う姿や形に生まれ変わることで,ユーザの心情や使い方を変えることを目的とする.具体例として,携帯用ゲーム機器のDSが思いがけもしないモノになる例を使って,使っているユーザの心情の変化について考えた. |
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雑誌名 | |
インタラクション2024論文集 © 2024 情報処理学会 |
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論文ID | |
3B-46 | |
ページ | |
1266-1269 | |
発行日 | |
2024年2月28日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
住所 | 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F |
TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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