文献情報
タイトル | |
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LLM を用いた投稿型ノベルゲーム作成基盤システムの開発 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
![]() 地域活性化活動などで利用される利用者参加型のノベルゲーム制作の際,通常,シナリオ設定は制作者が行うが,その成否に多大な影響を与えるため,地域性を踏まえた上に利用者の興味を惹く設定を行うには困難が伴い,重大な負担がステークホルダーにかかることが課題となっている.本研究では,この課題について,省力化とシナリオ設定の多様な提案の採用を可能にする手法を開発する.本提案手法では,シナリオ設定についても投稿型の仕組みを導入し,LLMによるテキスト生成機能を統合し,利用者の好みに合った体験をシナリオ設定の選択により可能にする.また,シナリオ設定や生成されたテキストへの評価を収集することにより,利用者が好むシナリオ設定や生成されたテキストの傾向を制作者および運営者にフィードバックすることを可能にする.本発表では,提案手法をモバイルアプリケーションとサーバ側のプログラムおよびデータベースに実装し,デモンストレーションを行う. |
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雑誌名 | |
インタラクション2025論文集 © 2025 情報処理学会 |
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論文ID | |
2P-69 | |
ページ | |
882-885 | |
発行日 | |
2025年2月23日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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TEL. | 東京 (03) 3518-8374 (代表) |
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