文献情報
タイトル | |
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振動提示デバイスにおけるフォーリーを用いた魔法属性攻撃の触覚デザイン手法の提案 | |
著者 | |
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アブストラクト | |
![]() ビデオゲームにおいて,ユーザ体験の向上を目的として振動子を用いて触覚のフィードバックを行うコントローラは一般的となっており,ゲームにおいて振動は重要な要素であるといえる.ゲーム制作支援ツールの充実によってゲーム制作初学者でもゲーム制作が可能となったが,重要な要素である振動のデザインを支援する制作ツールは,未だ一般的ではない.そのため,振動をデザインして触感を表現することは難しい.そこで本研究は,映像を再生しながら,それに合わせて発生させた現実世界の音を録音して効果音を制作する手法のフォーリーに着目し,特殊な制作支援ツールの学習を必要としないビデオゲーム向けの触覚デザイン手法を提案する.また,ビデオゲームに頻出する魔法属性攻撃を対象に,フォーリーにより炎属性,氷属性,雷属性の魔法属性攻撃に対応するフォーリーサウンドを制作した.加えて,属性攻撃を受けた際の触感を手掌に提示する振動提示デバイスおよび体験型コンテンツを制作した. |
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雑誌名 | |
インタラクション2025論文集 © 2025 情報処理学会 |
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論文ID | |
3A-12 | |
ページ | |
1053-1057 | |
発行日 | |
2025年2月23日 | |
発行所 | |
発行人 | 一般社団法人 情報処理学会 |
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