情報処理学会 インタラクション2025

文献情報

タイトル
研究や実験に利用しやすいリズムゲームの要件分析と試作
著者
  • 飯田 和也(明治大)
  • 二瓶 朝渉(明治大)
  • 今野 陽斗(明治大)
  • 簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
  • 渡邊 恵太(明治大)
アブストラクト
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ビデオゲームを実験に利用する研究がある.しかし,市販のビデオゲームは編集できず,実験への最適化が難しい.自作のビデオゲームを利用する研究もあるが,開発コストが高い.そこで我々は,ビデオゲームを用いた研究に使いやすい研究用ビデオゲーム群,オープンビデオゲームライブラリを開発した.また,ゲーム体験評価,機械学習,医療などの文脈でリズムゲームを用いる研究があり,ビデオゲームを利用する研究ではリズムゲームの需要が高い.そこで本研究では,リズムゲームの研究利用事例を調べ,研究用リズムゲームとして求められる機能を分析する.さらに,分析結果を基に,オープンビデオゲームライブラリの一つである,研究や実験に利用しやすいリズムゲームを試作する.

雑誌名
インタラクション2025論文集
© 2025 情報処理学会
論文ID
3B-47
ページ
1215-1220
発行日
2025年2月23日
発行所
発行人 一般社団法人 情報処理学会
住所 〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台一丁目5番地 化学会館4F
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